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所谓COD5
对。5,6,7只不过是我们平常的叫法而已。人家公司的官网那里从COD4之后就没有带数字了。
从使命召唤4:现代战争开始之后是不带数字的。具体为什么这个人家公司的安排,这些我们也不必要搞的那么清楚。我们怎么叫就怎么叫呗,反正知道是那一代就行了。
使命召唤5好玩吗
其实使命召唤5做得比使命召唤4的好的东西多了,只是你们没发现而已,不过COD4的剧情真的比COD5的剧情好点,所以很多人说COD5的剧情老套,基本都一样,那我来分析吧,COD5的剧情老套老套在什么地方呢?实际大家都觉得从开始到最后一关基本都是“打”没什么新鲜的,我问你们当年第二次世界大战就只是国家与国家之间的战争还有什么可有的呢?第二次世界大战就是这样的,的确是这样,就是整天打打杀杀,才没有什么回顾啊,暗杀之类的,除了打仗还有什么嘛!世界大战的时候士兵之间与士兵之间的话并不是很多的。所以使命召唤5主要是为了充分体现了战争的恐怖与黑暗的使命召唤作品不能说没有使命召唤4好。
接下来我就说COD4与COD5的区别吧
1:COD4的手雷威力没有COD5的威力大(的确COD5的威力威胁性的确很大,我打老兵难度的时候有很多地方因为敌人火力过猛而过不去就猛扔手雷最后还是轻松的过去了,介意以后打难度大的话多扔手雷。)
2:COD5的视频震动效果比COD4的好而且爆炸色更完美(大家记得COD5第二关登陆战的时候吧?刚刚坐船出来的时候那个场面我觉得是使命召唤5比较震撼的地方了,船的两边的水被震得厉害而且视频也跟着晃动给人一种比较真实的感觉。
COD4震动效果比较差,手雷在自己附近爆炸都基本上没有震动,COD5的手雷震动效果好啊,基本上一有爆炸就震动。不过震动这个可能有些人不习惯也不喜欢这也是很多人不喜欢使命召唤5的地方,因为头晕嘛- -!)
3:COD5添加了断肢效果。(为了体现出战争的恐怖与激烈所以就添加了这个效果,我个人呢还是比较喜欢这个效果的。)
4:COD5的模型光泽效果比COD4好。(这个可以去游戏里体验)
5:COD5的武器没COD4的好。(屁话~!当然了COD4现代战争COD5是第二次世界大战。还有些人说COD5失败,武器没有COD4的好,哎。。。。那人是不是没脑子啊?)
6:COD5的剧情老套没有COD4的好。(COD5的历史背景不同肯定剧情不同嘛,那时候的战争就是除了打,然后就占领还能有什么嘛?你以为像现代一样吗?有这么多的新闻?那我问你第二次世界大战的战争除了打还有什么?难道还有像使命召唤4的去破坏别人的卫星?或者是去暗杀某某人?所以COD5的剧情和COD4的没法比,首先年代就不同了)
LZ你的原因就是因为COD5的画面震动效果太好了,而且画面真实度和光泽感都比较好造成的。
其实我也玩COD5也是头晕但是因为他好玩所以晕点也没办法。。。。。。
这种3D晕症是不太好避免的,只有等自己习惯就行了,晕的原因还是因为COD5的画面震动效果太好了,老看那么晃动的东西肯定头晕,而且画面又不叫仿真。
我自己写了这么多你就把分给我了吧。。。。总之COD5做得还是比较好的,只是剧情没COD4好而已,其他东西都比COD4好。
COD5和COD4相比,有什么优点?
COD5是二战时期,COD4是现代战争.而COD5优化不是很好,配置需求比COD4要高些.而COD4在剧情方面很有吸引力
使命召唤5(COD5)的操作方法和攻略
WASD为先后左右,这些是移动人物位置用的
QE为左右斜身,可以在墙边探个头出来射击
12为切换主副武器,两个是一样的效果
R为重装子弹
F为使用,使用对空机枪或者墙上的固定机枪等
G或者鼠标中键为投掷手雷
4为投掷烟雾弹或燃烧弹
V为肉搏,对一般敌人就是掏刀杀敌,被鬼子扑倒后,在提示按V的时候按下可以用匕首插进鬼子的脖子
鼠标左键为开枪,右键为瞄准
5为榴弹
6为炸药或呼叫舰炮,飞机
~为控制台
TAB显示目标
ESC返回菜单
SHIFT为冲锋
CTRL是趴下
C是蹲下
空格是跳起
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cod5什么意思
COD就是FPS游戏《使命召唤》的英文简称,COD5就是《使命召唤5:战争世界》
使命召唤5详细配置要求
配置要求:
1、CPU:AMD 64 3200 + 或者是Intel Pentium 4 3.0GHz +
2、内存: 512MB (XP) / 1GB (Vista)
3、最小内存空间:8GB
4、显卡:nVidia 6600GT / ATI Radeon 1600XT 256MB显存
《使命召唤:战争世界》(Call of Duty: World at War)是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏。
游戏发行商美国动视于2008年11月11日在北美地区发行游戏的PS3、Xbox 360、Wii、PC版。
《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列的第五代游戏,时间从前作的现代战争返回第二次世界大战,通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵迪米特里·彼得连科的角度讲述二战的真实战役。
扩展资料:
游戏背景:
《使命召唤5:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。
参考资料来源:百度百科-使命召唤5
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